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El actor de Steve Haines en GTA V asegura que audicionó para 60 papeles en GTA 6 y Rockstar nunca le respondió

Publicado 6 de agosto de 2026 · Por Redacción Proyecto Seis

El actor de Steve Haines en GTA V asegura que audicionó para 60 papeles en GTA 6 y Rockstar nunca le respondió — Proyecto Seis (arte propio)

El nombre de Robert Bogue quizá no te suene de inmediato, pero su voz y su rostro sí: fue Steve Haines, el corrupto agente del FIB que les complica la vida a los protagonistas de Grand Theft Auto V. Según IGN, el actor reveló que hizo audiciones para unos 60 papeles distintos en GTA 6, y que al final Rockstar Games nunca le respondió.

Sesenta intentos y ningún llamado

De acuerdo con lo publicado por IGN, Bogue se presentó a una cantidad enorme de pruebas —alrededor de 60 roles— con la esperanza de volver a trabajar con el estudio en la próxima entrega de la saga. El resultado, según su propio testimonio, fue el silencio: la compañía no lo contactó de vuelta.

Más allá de la anécdota, el dato resulta revelador sobre la escala del proyecto. Que un solo actor pueda probarse para decenas de papeles sugiere un reparto amplísimo, algo lógico si piensas en la cantidad de personajes secundarios, transeúntes y voces incidentales que suele tener un mundo abierto de Rockstar.

El hermetismo de Rockstar, una tradición

Si sigues la saga desde hace años, sabes que Rockstar es célebre por su secretismo. Históricamente, quienes participan en sus producciones trabajan bajo estrictos acuerdos de confidencialidad y, en muchos casos, ni siquiera conocen con certeza el proyecto para el que audicionan. En ese contexto, que un intérprete quede fuera del proceso sin recibir explicaciones no es una sorpresa, aunque entiendas la frustración que puede generar.

Conviene subrayar lo que esta historia NO confirma: Rockstar no se ha pronunciado al respecto y el reparto completo de GTA 6 sigue sin anunciarse de forma oficial. Lo único que hay sobre la mesa es el testimonio del propio actor, recogido por IGN.

¿Qué significa esto para ti como fan?

En lo práctico, poco cambia sobre el juego en sí. Pero la anécdota refuerza la idea de una producción gigantesca, con procesos de selección masivos y un control férreo de la información, marca de la casa en cada lanzamiento del estudio.

Como siempre, tómalo como lo que es: la versión de una de las partes, sin confirmación oficial. Para cualquier dato verificado sobre GTA 6, su reparto o sus novedades, te recomendamos consultar directamente los canales oficiales de Rockstar Games.

Información basada en IGN . Verifica siempre con la fuente oficial.

Proyecto Seis es un medio independiente de fans, sin afiliación con Rockstar Games ni Take-Two Interactive. No usamos material oficial de Rockstar; los gráficos son propios.

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